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 Modification d'un skin avec Photoshop

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treza
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Modification d'un skin avec Photoshop Empty
MessageSujet: Modification d'un skin avec Photoshop   Modification d'un skin avec Photoshop EmptyDim 20 Jan - 19:52

Le tutoriel ci-dessous va vous expliquer comment modifier (ou créer si le skin est fourni sans texture) la texture de votre skin


trackmania. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'on entend par texture, il s'agit tout simplement de la peinture de votre voiture. Il est possible de la modifier directement sous Photoshop en bénéficiant de toute la puissance de ce logiciel, car de base, le painter directement intégré à TMN est quand même limité en terme de possibilités.

Les outils nécessaires

Les fichiers à retravailler sous des fichiers .3ds (fichiers de tecture directX). De base, Photoshop ne permet pas de gérer ce type de fichier, il faut donc installer un plugin spécifique.
Il y a plusieurs plugins photoshop pour gérer les fichiers .dds Le plugin pour photoshop que j'utilise est mis gratuitement à disposition par Nvidia, et il est vraiment bien je trouve.
Vous pouvez le récupérer là:

ICI ou bien ICI

Concernant Photoshop malheureusement, il s'agit d'un logiciel professionnel payant bien connu que je l'utilises fréquemment dans mon taf ; il n'est donc pas question ici que ce logiciel soit récupéré d'une manière autre que légale.

Activation de plugins sous Photoshop

Bon alors pour activer les plugins sur Photoshop (ça doit être à peu près la même chose sur la version CS) il faut aller dans Edition -> Préférences -> Modules externes et disques de travail.
Là, il faut s'assurer:
1. que "Répertoire de modules externes complémentaires" est coché
2. que vous avez installé le plugin nvidia dans le bon répertoire, généralement "c:\program files\adobe\photoshop vX\Plug-Ins"

Si "Répertoire de modules externes complémentaires" n'était pas coché, il faut le cocher, cliquer sur OK, et redémarrer Photoshop pour que les plugins soient désormais pris en compte.

Extraction des fichiers .dds de votre skin

Prendre le fichier zip de votre skin et l'ouvrir avec le soft approprié (winzip, powera archiver, ...). Pour chaque skin, il y a deux fichier .dds qui rentrent en compte :
details.dds
diffuse.dds
C'est ce deuxième fichier qui nous intéresse (diffuse.dds) car c'est lui qui contient le skin de la voiture. C'est donc ce fichier qu'il faut ouvrir avec Photoshop et qu'il faut alors retravailler afin de modifier la couleur de la caisse, rajouter des images, logos, ...

Ouverture et enregistrement des fichiers .dds

1. Donc sous photoshop, ouvrir le fichier diffuse.dds de votre skin.
2. Dans la fenêtre "Nvidia DDS Read Properties" laisser l'option "Load using defaut sizes" et ne pas cocher "Load mip maps". Cliquer sur OK.
3. Votre skin est alors ouvert et vous pouvez le modifier comme n'importe quelle image sous Photoshop.
4. Une fois les modifications terminées, enregistrer votre image (via Enregistrer ou Enregistrer sous) sous le nom diffuse.dds
5. Dans la fenêtre qui s'ouvre alors, "Nvidia DDS format", mettre les options suivantes:
- "DXT3 ARGB (Explicit Alpha)"
- "2D Texture"
- "Generate mip maps" avec "All" dans la liste déroulante
6. Ne pas toucher les autres options et cliquer sur Save.

Il ne vous reste plus qu'à remettre dans le .zip de votre skin ce nouveau fichier diffuse.dds et le tour est joué.
_________________




Ni dieu, ni maître, juste la friiite Pow@@@@

Blondin
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